REDSTONE テイルチェイサー計算機
アーチャースレのテンプレを元に作成しました。
2006/2/2:情報を元に修正。

合計値に関しては、テンプレにしたがい元ダメも加えたものとしました。
直前ダメージはスナイプやビックスパローで与えたダメージのことで、
それに関しては総合ダメージ計算機で求める等してみて下さい。

入力する数値は半角(整数)でないとおかしな事になるかもしれません。
直前ダメージ
テイルチェイサーのスキルレベル
区切り方法選択(まとめて出力の方限定)
上から縦棒(|)カンマ(,)コロン(:)半角スペース( )全角スペース( )です。

ここから下に計算結果が出力されます。
(↓この辺)まとめて表示                     (↓この辺)分割表示


アーチャースレテンプレより
【テイルチェイサー】
アーチャーのパッシブスキル
速度は直前スキル成功時に発動するため得に無し。
攻撃力は直前に発動した単体スキル×75%
本数はスキルLvに依存最大で12発、命中率100%
スナイプもしくはビックスパローと重複するのが一般的な使用方法。

テイルのダメについて
            合計
元ダメ 1.       1
1発目 0.75      1.75
2発目 0.562...    2.314...
3発目 0.421...    2.734...
4発目 0.316...    3.050...
5発目 0.237...    3.288...
6発目 0.177...    3.466...
7発目 0.133...    3.599...
8発目 0.100...    3.696...
9発目 0.075...    3.774...
10発目 0.056...    3.831...
11発目 0.042...    3.873...

テイルが発動するスキル
・射掛ける
・スタートリングライナー
・スナイプ
・スカルペネトレータ
・ブラインドシンカー
・シーカーアロー
・ビックスパロー
の計7種

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