防御力から実際に与えるダメージを求める
表示最低攻撃力
表示最高攻撃力
対象防御力
 
実際に与えるダメージ(*ここは入力不要)
~
実際に与えるダメージ(GvG)(*ここは入力不要)
~

実際に与えるダメージから防御力を求める

表示最低攻撃力

表示最高攻撃力
実際に与える最低ダメージ
GvGの場合チェック→
実際に与える最高ダメージ
GvGの場合チェック→
対象防御力(*ここは入力不要)
最低ダメージで見た場合
最高ダメージで見た場合

*したらば色々計算するスレ325・326さんの計算式を元に作成しました。

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入力する値には半角の数値→100は○、100は×、小数を使う場合のピリオドも半角→.はOK、.は×
表示最低・最高攻撃力欄には、使用するスキルの表示欄に書かれてあるものを入力してください。
答えの部分→小数点以下は切り捨ててます
防御力から実際に与えるダメージを求める
対象防御力は韓国公式等を参考に、対人の場合はお互いに。
*ただ最近のアップデートで敵防御力に変更があったみたいなので公式通りではないかも。
実際に与えるダメージから防御力を求める
実際に与えるダメージには幅があるので正確に防御力を出すのは難しいかも(爪とか使えばOK?)
クリティカルは考慮していません。
↑関連で表示攻撃力<実際に与えるダメージ(GvGonだとその2乗値)に設定するとおかしな結果になります

値を変えたら自動計算ではなく、計算ボタンを押さないと動かないので注意


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